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设定调整和修改(第1页)

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这些天我回头看了自己写的,做了一些修改,主要是基础属性和技能的改动,主要修改的是的数据和部分文字。另外不看也无所谓,没什么影响。先说基础属性的设定。正常人的生命(寿命)各有不同,平均寿命取60。主要说的是精神和体质。正常成年人的精神是10,另外,精神力不等于智商,智商基本是不变的,而精神力加点,加的是精神量,精神力提升的好处是悟性提升,过目不忘等等能力。正常成年人的体质也是10,体质就不多解释了,就是的解释(体质是力量,速度,耐力等等一切物理表现的外在都可以归纳到体质里面,身体的根基)然后是每次穿越回来,融合他我之后,本体加的基础属性是每个他我基础属性的一半(无间道和神话的他我基础属性都是正常成年人也就是60,10,10。)接下来说,技能改动(主要是说明的改动)。隐秘解读修改说明为对目标使用,可以获取目标的基础属性和隐秘信息,几乎不怎么耗费精神力了,就是说可以无限次使用。(lv1只对一阶物种有用)。另外,解除隐秘解读和李心儿的催眠的配合使用设定,是单独的。李心儿的催眠lv1对着目标人物释放有不同概率催眠对方,视目标的毅力和精神力而定,精神力低于主角且意志一般的必定催眠成功,而且不怎么耗费精神力。没有李心儿的催眠lv2,所就不说了。李心儿的催眠lv3只神话对北岩山人用了一次,特点是面对精神力高于自己的目标,可以灌入精神强行催眠目标,不过会耗费精神力;另外包含lv1的特点心灵催眠lv4李心儿的催眠lv3升级得到的。特点1催眠的时间加长,短时间内可以命令对方按照宿主意志行事。2精神力低于主角且意志一般的必定催眠成功3面对精神力高于自己的目标,可以灌入精神强行催眠目标,不过会耗费精神力先知者不做修改关于超维点加点。三大基础属性就是11加点。基础技能加点每升一级需要前面的2倍,起始10点。(lv1→lv2需要10点,后面是20,40,,,,)特殊技能加点每升一级需要前面的2倍,起始100点。(lv1→lv2需要100点,后面是200,400,,,,)当前主角最新属性面板(截止)宿主越臻物种人类物种等阶一阶性别男相貌普普通通生命116(+)精神32(+)体质28(+)超维点183(庆余年使用了35点,已修改)点击可详细了解基础技能1、射击(自学)lv3(+)2、格斗(自学)lv2(+)3、厨艺(继承他我)lv5(+)特殊技能1、隐秘解读lv1(+;说明使用此技能可以获取目标的基础属性和隐秘信息,当前只对一阶物种有用)2、心灵催眠lv4(+;说明催眠的时间加长,短时间内可以命令对方按照宿主意志行事;同样可以灌入精神强行催眠目标,面对精神力高于自己的目标;可以灌入精神强行催眠目标,不过会耗费精神力。)3、先知者lv1(+;说明预先三天得知将进入的世界信息)

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