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干就完了(干就完了(第22页)而他们说的同人大多数指的都是后者。不仅在上辈子的国内,在这个时代的日本,二创的同人作品同样处于一个灰色地带。严格意义上来说,二创同人有侵犯了原作权益的嫌疑。但由于二创同人大多由喜爱原作的粉丝们创作,并且同人的传播对原作也有一定的推广作用,所以大多数时候,官方对此也是睁一只眼闭一只眼。或者说,只要不进行大规模商业化活动,切实触犯到官方的利益,官方大多数时候也是乐见其成的。话说回来,除了二创以外,这种游戏化的数据模板,本身也有利于ip的衍生创作,比如说游戏化。这方面少年jup也早就做出过尝试,已经十分有经验了。最近的典型案例就是《游戏王》。这部作品从1996年开始在少年jup上连载,并在1998年与科乐美合作推出了同名的集换式卡牌游戏,如今在市场上反响热烈。而更早之前还有反过来的例子。比如说,根据《勇者斗恶龙》系列游戏的世界观改编,于1989年在少年jup上连载的《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》。总之在佐佐木尚看来,《fatestaynight》同样有着十足的商业化潜力,甚至丝毫不逊色于以上提到的两个例子。不仅如此,他可以看出望月晓对这部作品显然也抱有很强的野心。因为在fsn之外,他还创作了《卫宫切嗣》、《空之境界》这样与fsn属于同一世界观下的作品,似乎想要塑造一个庞大且完善的体系。不过——“唉。”想到这里,佐佐木尚再次恨铁不成钢地叹了口气。还是那句话,这家伙要是能不那么肆意地挥洒他的天赋,老老实实地窝在家里画漫画就好了。天才啊。真是既让人痴迷,又让人烦恼的存在。………如果望月晓能隔空听到佐佐木尚的心声的话,可能会觉得有些冤枉。因为最近他的确有在老老实实地画漫画。音乐那边,接下来就没他什么事了。而清水凛已经接到了公司的活动安排,接下来将要参加一个叫做《hey!hey!hey!ihap》的综艺节目,进行打歌宣传。他对这边的综艺节目不太熟,但据谷川晴香所说,这算是目前比较热门的一个与音乐结合的综艺节目。总之,下周清水凛就要开始进入节目组彩排歌曲了。至于他,他当然是待在家里给对方加油打气,继续画《天气之子》。自从15号开始决定画《天气之子》,到现在已经过去了14天。当然,实际上的创作时间可能只有10天不到。但总之,他终于快要把《天气之子》的分镜稿给画完了。原本在他的预估中,在保证内容完整性的同时尽可能紧凑地作画,应该能将《天气之子》的页数压缩在200页以内。但实际画下来还是超出了不少,最终的页数达到了217页,对于一卷单行本来说也算是有点超标了,不过还在能接受的范围内。而相比起分镜稿,这次的作画才是大工程。想要尽可能地追求新海诚的那种背景的作画精细度,画起来肯定要比画fsn麻烦多了,不知道一个月能不能画完。不过他还能说什么呢?“你自己选的嘛,大哥。”看着眼前厚厚的一摞分镜稿,他无奈地叹了口气,很快认命。总之干就完了!
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